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Huffman-Kodierung
Huffman-Baum
Dieses Applet dient zur Demonstration der Huffman-Kodierung. Es zeigt den Huffman-Baum anhand eines einzugebenen Textes. Das Eingabefeld ist vorinitialisiert. Bei Betätigung des Fertig-Buttons wird der Huffman-Baum angezeigt und der aus der Eingabe erzeugte Code. Außerdem wird die Kompressionsrate am unteren Applet-Rand angegeben.

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LZW-Kodierung
LZW-Tabelle
Dieses Applet dient zur Demonstration der LZW-Kodierung. Es zeigt den Aufbau der Tabelle anhand eines einzugebenen Textes. Das Eingabefeld ist vorinitialisiert. Der Algorithmus wird mit dem "Fertig ?" Button gestartet.

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WebCam-Applet Mit diesem Applet kann eine Folge von Bildern oder auch ein einzelnes ständig aktualisiertes Bild dargestellt werden.
Die Art der Übertragung der Bildfolge wird entweder anhand der Verbindungsqualität Automatisch entschieden bzw. ist durch den Betrachter wählbar. Eine synchrone Übertragung entspricht dabei der Aktualisierung des jeweils jüngsten Bildes dieser Bildfolge (also dem Prinzip einer normalen WebCam). Werden die Bilder in der Reihenfolge ihrer Entstehung übertragen, wird dies als Übertragung nach Qualität bezeichnet.
Zusätzlich ist es möglich den Zeitraum, der zwischen zwei Bildern der Bildfolge vergeht zu beeinflussen sowie die Schrittweite (jedes wievielte Bild soll übertragen werden) einzustellen.

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My Favorites from WWW
AlexWarp Ziehen Sie mit der Mouse die gewünschte Fläche auseinander. Mal im Ernst, wollten Sie Billy Boy nicht schon lange mal stauchen :-)) 
Bei Param "image" geben Sie das gewünschte Bild an (Sie müssen height und width des Applets natürlich entsprechend ändern). 
Autor: Alex Rosen

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Lake-Applet Spiegelt ein Bild in einem See. Sehr effektvoll.
Autor: David Griffiths

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Periodensystem Läuft mit dem JDK Appletviewer. Wenn dieser installiert ist, einfach die PeriodicTable.bat starten.

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Lupen-Applet Dieses Applet simuliert die Bewegung einer Lupe über einem GIF oder JPEG Image.
Autor: Fabio Ciucci

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Voxel-Applet Dieses Applet generiert eine beleuchtete Landschaft in Echtzeit. 
Autor: Fabio Ciucci

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Julia Ein Applet zum Thema Fraktale. 
Author: Mark McClure

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Mandelbrot Mit dem Kompaß wird in der Mandelbrotmenge navigiert. Mit In und Out wird gezoomt. Um die Geschwindigkeit zu erhöhen, sollte die interessierende Stelle mit demSmall Button gesucht und dann zur besseren Ansicht mit dem Big Button vergrößert werden.
Autor: Bob Jamison

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Und natürlich noch ein paar Spiele
Iceblock Bei diesem Spiel müssen Sie die Eisblöcke verschieben, um das Gold aufzusammeln. 
Mit "A" bewegen Sie sich nach links, mit "D" nach rechts, mit "K" nach oben und mit "M" nach unten. 
Autor: Karl Hörnell 

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Othello Alle Steine der gegnerischen Farbe, die Sie zwischen eigenen Steinen einschließen gehören dann Ihnen. Aber freuen Sie sich nicht zu früh, der Gegner ist auch noch dran. 
Autor: Yukio Hirai 

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Blocks
(Tetris)
Spielanleitung: 
       Baustein nach links bewegen: 'B' 
       Baustein nach rechts bewegen: 'M' 
       Baustein nach unten bewegen: Spacebar 
       Baustein drehen: 'N' 
Autor: Iwan Van Rienen 

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